哈摟!各位打狗的讀者們大家好,在經過銀白聯賽的洗禮之後,新的爐石資料片「探險者協會」冒險模式正式開放拉!不過,在我們正式的來介紹遊戲新meta之前,筆者打算先來解釋一些事情。
或許有些讀者們有發現,自上次我們最後發表的文章到現在已經有了好一段時間沒有新的文章發表了,其實這是因為,我們的成員大部份都是以大學或研究生族群和部分上班族群為主要,自從開學之後,成員們由於都有各自的事物要忙,所以在開會討論之後,就決定減少了文章的數量(但我們還是會盡量挪出時間來發表文章的!),改成以FB經營為主,對於那些從我們創立一開始就支持我們的各位,筆者先在這裡至上二十萬分的歉意。
「探險者協會」是一個為期四週的冒險資料片,和以往的納克薩瑪斯、黑石山一樣,都是以「副本概念」和「必定獲得新卡」為核心的個人遊玩模式。在這次的「探險者協會」中,暴雪推出了一個新的遊戲機制「發現(discover)」來作為這次meta的主軸,以「隨機給予三張相同費用的卡片供玩家選擇」的方式來增加遊戲的「趣味性」,有些人認為,由於這個新機制的加入,使得爐石遊戲中運氣成分所帶來的不穩定性又更高了,也更明確的表現出暴雪追求for fun的意圖;另外,也有一些人將這項能力看成是一個另類的「抽牌能力」,補足某些職業過牌能力不足的問題。回顧爐石的歷史,許多這種買一送一的牌往往最終都會成為熱門卡片選擇,比如:有駕駛的伐木機、淤泥噴射者......等,尤其是前者,雖然也是有很重的隨機成分在裡面,但卻仍然是出現在現今meta大多數的牌組之中,成為最熱門的卡片之一。換言之,雖然「發現(discover)」的出現是否會和當初納克薩瑪斯出現時一樣衝擊meta現在仍是不好下定論,但不可否認的是這能力設計的初衷的確是有跡可循的。
「探險者協會」至今已經開放了前面兩區,這篇文章會以這兩區的新卡為主來簡單介紹目前的牌組強弱影響,請記住這一切都只是暫時的,畢竟最終還是要等全部的卡片都釋出之後才會趨於穩定,那現在就讓我們來看看這次的新卡有哪些值得注意吧!
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